게임 시작! 게임 인원과 난이도를 선택합니다
난이도는 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 중 선택해요.
[킹수학 배틀] "놀이가 연산이 되는 마법, 교실이 즐거운 수학 배틀!"
교실 안의 작은 수학 리그, 킹수학 배틀은 전자칠판에 최적화된 웹 기반 연산 트레이닝 프로그램입니다. 지루한 반복 연산을 아이들이 먼저 찾는 '재미있는 경쟁'으로 바꿉니다.
✨ 주요 특징 (Key Highlights)
🎮 1분 안에 결정되는 짜릿한 승부
단 60초! 속도와 정확도를 동시에 잡는 몰입감 넘치는 인터페이스.
1인 연습 모드부터 최대 4인 대결까지, 수업 상황에 맞춘 유연한 운영이 가능합니다.
📈 맞춤형 단계별 챌린지
기초 덧셈·뺄셈부터 구구단, 고난도 세 자리수 나눗셈까지!
학년과 수준에 따라 난이도를 조절하여 모든 학생이 성취감을 느낄 수 있습니다.
🐾 아이들의 마음을 사로잡는 디자인
눈이 편안한 파스텔톤 컬러와 친근한 동물 캐릭터(강아지, 고양이, 토끼, 다람쥐).
수학에 대한 거부감을 낮추고 친근한 놀이 문화를 형성합니다.
🏫 교실 속 활용 레시피 (Usage Scenario)
수업 시작(5분 전): 잠든 두뇌를 깨우는 활기찬 도입 활동.
수업 전환 및 마무리: 흐트러진 집중도를 다시 하나로 모으는 마법의 도구.
틈새 시간(쉬는 시간·점심 시간): 시키지 않아도 스스로 즐기는 수학 놀이터.
"1분이면 충분해! 계산력 올리고, 수업 분위기까지 올리는 전자칠판 배틀 "
킹수학 배틀 바로가기를 통해 오늘 우리 반 학생들과 함께 짜릿한 수학 한 판을 시작해 보세요.
열심히 문제를 풀어요! 문제를 풀 때마다 동물의 간식이 화면 아래에서 나와요.
현재 등수도 나오는데요. 1등이 되면 간식 대신 메달이 아래에서 나와요.
문제를 맞추면 +1점, 문제를 틀리면 -1점이에요. 신중하게 문제를 풀어주세요.
게임이 종료되면 순위가 나오고 다시 게임을 할 수 있어요.